CÓMO PROGRAMAR ROBÓTICA EN EI
Lo importante es un primer acercamiento a la robótica o programación. EN INFANTIL PUEDEN SER MÁS INTERESANTES LAS ACTIVIDADES DE ROBÓTICA
Hay que partir de juegos y juguetes cuyo mecanismo de juego sea la programación para introducir a l@s niñ@s en ella
Deben buscarse herramientas adecuadas para la edad
EL PRINCIPAL OBJETIVO ES LA DIVERSIÓN DE L@S NIÑ@S además del resto de competencias que queramos desarrollar
Trabajar en equipo fomentando la compenetración y colaboración
Es fundamental diseñar actividades que para ellos sean juegos
Todas las actividades deben de ser manipulativas
EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
'Six Thinking Hats' can help you to look at problems from different perspectives, but one at a time, to avoid confusion from too many angles crowding your thinking.
EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, es un proceso de resolución de problemas a la que se llega a través de una representación de una serie lógica de pasos.
TIENE CINCO EJES PRINCIPALES
VENTAJAS DE LOS NIÑOS QUE PROGRAMAN
Programar es necesario en el presente
Programar y dominar la tecnología es útil
Desarrollan el pensamiento crítico analizando los problemas paso a paso y desarrollando habilidades lógicas.
Logran pensar de forma lógica y estructuradamente
A base de prueba y error adquieren experiencia en resolver problemas.
Aprenden a traducir sus ideas
Pasan a ser creadores
Los Dejan de ser consumidores pasivos
En el mundo de la tecnología los niños parenden más rápido
La programación el el lenguaje más usado
INCLUYE:
Generalizar y transferir los procesos de resolución de problemas para resolver otros.
Identificar, analizar... posibles soluciones para lograr la combinación más efectiva de pasos y recursos
Automatizar soluciones: pasos ordenados para llegar a la solución.
Representar la información a través de modelos
Organizar y analizar lógicamente la información
Formular problemas que se puedan resolver en el ordenador y a través de otras herramientas
SOLUCIONES
The Green Hat represents creativity. Develop creative solutions to any problem with this hat. This unconstrained mindset allows you to freely test out a variety of useful creativity tools, due to its low level of criticism.
Y nos ayuden a buscar patrones para el aula
Nos guíen los pasos
A través de algorítmos que:
EFICIENCIA
The Blue Hat thinking represents process control. When having trouble because ideas are needed, the Green Hat may come in handy since it is the one used for creativity. In case of emergencies and dealing with them, the Black Hat is required.
Combina recursos para resolver problemas
BENEFICIOS DE LA PROGRAMACIÓN DESDE EDUCACIÓN INFANTIL
Desarrolla la comunicación
Contribuye al trabajo en equipo desde muy temprana edad
Le inicia en la resolución de problemas
Mejora el razonamiento
Fomenta la creatividad
Desarrolla el pensamiento lógico desde edades muy tempranas
CASUÍSTICA
The Yellow Hat will help you to think positively. While you are 'wearing' this hat be optimistic, notice the benefits and the value in them.
Utiliza la razón para solucionar problemas
MODELOS
Using the Black Hat you consider the negative outcomes. Find what would not work and why. This way you highlight the weak points in a plan. Black Hat will help you to identify the flaws and risks before you embark on a course of action.
Con representaión de datos
LÓGICA
Using the Red Hat, you will use your intuition and emotions. Also, you will consider how others might look at the problem emotionally. Try to understand the responses of people who do not fully know your reasoning.
Organiza y analiza de manera lógica la información