עיצוב משחקים בהוראה
להקניית מיומנויות מאה 21
- הצעת מחקר -
המשחקים ילמדו בלי ללמד
מודלים ופרקטיקות ויצרו ידע פעיל
מסלול תלמיד - משחקונים להקניית מיומנויות, ידע וערכים
מסלול מורה - משחקונים המכשירים בפרקטיקות, מודלים ואוריינות דיגיטלית
למידה בין תחומית ורב תחומית
תחומי הוראה ולמידה
PBL
למידה בתפיסה של רעיונות גדולים
מענה לצורך
מתן גמישות ובחירה ללתלמידים
ולצוותי הוראה ברפורמת מח"ר וגפ"ן
רפורמת מקצועות מדעי החברה
רפורמת גפ"ן
מציאות תלמידים 2022
Agile
חדשנות משבשת
שינויים מהירים
דורות שמתפתחים עם משחקים דיגיטליים
השפעות קוגניטיביות, חברתיות, גופניות
שחקנים גלובליים
התרגום/פרקטיקות נותרו לפי יסודות המאה 20
קושי לפצח ולתרגם את המדיניות הפדגוגית לפרקטיקה
אבני דרך משרד החינוך תשפ"ג
דמות הבוגר.ת 2031
מודל מדיניות פדגוגית