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av john lin 14 år siden

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Web2.0之初探及教育上應用之可能性

Web2.0之初探及教育上應用之可能性

可能會遇到的問題

幾篇反省的文章
web2.0的迷思與真實
Web 2.0 根本不存在
我看Web2.0的泡沫
Web 2.0:文明的破壞者?
文化及智慧財產權的問題。
Web2.0網站各自為政,帳號密碼太多無法統整。
Web2.0將所有的資料皆放在網路上,資料的保全及隱私問題要謹慎。
Web2.0是新的東西,許多東西尚未成熟,應謹慎使用,如有些Web2.0不支援中文字。
個人穩私權的問題

討論

在教育上如何應用

你可以自己架的web2.0網站

社交網站elgg
影片分享網站ostube
書籤網站pligg

還有很多寶藏待你挖掘

Web 2.0 Backpack: Web Apps for Students
e-learning 2.0: All You Need To Know
Listio
Feedmyapp
Go 2 web2.0
My office 2.0
30個線上簡報工具
九十個線上圖片工具
六十個線上合作的工具
經濟部推廣網站

可在學校網站上的應用

線上投票
50個可以用在網站上的widget
Highslide JS網頁特效的應用
google maps的應用
龍潭書籤網的介紹
snapshot網頁預覽
用Plugoo做線上即時通
用xoops模組Headlines0串聯blog
隱藏此網域的所有廣告
自訂標誌
建立電子郵件清單
cvs大量建立帳號
我的dns設定(linux)

$TTL 38400

@ IN SOA ns.ilc.edu.tw. root.ilc.edu.tw. (

20070119 ; Serial

86400 ; Refresh - 1 days

1800 ; Retry

1728000 ; Expire - 20 days

259200 ) ; Minimum TTL - 3 days

IN NS ns.ilc.edu.tw.

IN NS dns.ilc.edu.tw.

IN A 140.111.66.8

IN MX 10 ltes.ilc.edu.tw.

dns.ilc.edu.tw IN A 140.111.66.1

ns.ilc.edu.tw IN A 140.111.66.10

@ IN MX 1 aspmx.l. google.com.

@ IN MX 5 alt1.aspmx.l. google.com.

@ IN MX 5 alt2.aspmx.l. google.com.

@ IN MX 10 aspmx2.googlemail.com.

@ IN MX 10 aspmx3.googlemail.com.

@ IN MX 10 aspmx4.googlemail.com.

@ IN MX 10 aspmx5.googlemail.com.

www IN A 140.111.111.129

ms1 IN A 140.111.111.130

koha CNAME ms1

serv3 IN A 140.111.111.131

serv4 IN A 140.111.111.132

serv5 IN A 140.111.111.133

serv6 IN A 140.111.111.134

serv7 IN A 140.111.111.135

serv8 IN A 140.111.111.136

serv9 IN A 140.111.111.137

email IN A 140.111.111.138

pc1 IN A 140.111.111.139

pc2 IN A 140.111.111.140

網域驗證及dns修改
網域的設定
申請服務

幾個可以嘗試的教學應用方向

一些web2.0與教育相關的文章
實體也可以web2.0
Web 2.0 與教育
Web 2.0掀起學習革命
Learning 2.0
線上做筆記
線上課程回饋
diigo
與地點有關的教材
虛擬導覽圖

Mapwing

用google來做社區地圖

用googlemaps的mashup

有用的Google Maps整理

google maps的街道圖

wiki+google maps

與時間有關的教材
用flickr做時間年表
Our story
web2.0的年表
教材製作及分享
圖片教材

線上圖片加聲音的多媒體--VoiceThread

相簿分享--slide

線上圖片編輯--fotoflexer

線上圖片處理

簡報教材

聲音加簡報媒體

影片加簡報多媒體

scribd

slideshare

用影片加ppt呈現教學內容

線上做簡報

影片教材

為影片加字幕mojiti

為影片註解

教學影片分享

影片分享

辦公室軟體

ZOHO

遠距教學
線上轉播--ustream.tw
視訊會議--TokBox
個人的知識管理
RSS管理

教育文摘

Yahoo Pipes

RSS Mixer

生活目標管理

joesgoals

心智圖

mindomo

幾個值得收藏的web2.0 RSS

http://mmdays.wordpress.com/feed/

http://del.icio.us/rss/popular/web2.0

http://blogmarks.net/api/marks/tag/web2.0?format=rss

delicious

Google的服務列表

Google 應用服務教育版

先將工具準備好

firefox
註冊一個google帳號
線上網頁註解Annotation--diigo
線上字典

google tool bar

stardict

netvibes
netvibes套件
delicious網站
delicious套件

基本的概念

軟體混搭 (mashup)

  • 原義是指音樂上的混搭,也就是將兩首完全不相干的歌混合在一起,組合成一首新歌
  • 混合式的網頁應用程式
  • 網頁或網路應用程式從多個來源彙整,展示彼此的聯合內容
  • 各大網站提供原料-API+簡單易用的-Web Feed(RSS、ATOM)+溝通工具Javascript
  • API

    可讓你使用的公開API

    flickr

    flickrStorm找好相片的工具

    google

    以龍潭國小為例
    長尾效應

    企業界向來奉80/20法則為鐵律,認為80%的業績來自20%的產品;企業看重的是曲線左端的少數暢銷商品,曲線右端的多數商品,則被認為不具銷售力。但本書指出,網際網路的崛起已打破這項鐵律,99% 的產品都有機會銷售,「長尾」商品將鹹魚翻身。

      不僅如此,長尾市場的規模還大得驚人;把冷門商品的市場規模加總,甚至可與暢銷商品抗衡。背後的數學很簡單:將一個非常龐大的數字(長尾中的利基商品量)乘以一個相當小的數字(單項長尾商品的銷售量),仍能得到超級大的數字。

      長尾理論已是許多企業成功的秘訣。舉例來說,Google的主要利潤不是來自大型企業的廣告,而是小公司(廣告的長尾)的廣告;eBay的獲利主要也來自長尾的利基商品,例如典藏款汽車、高價精美的高爾夫球桿等。此外,一家大型書店通常可擺放十萬本書,但亞馬遜網路書店的書籍銷售額中,有四分之一來自排名十萬以後的書籍。這些「冷門」書籍的銷售比例正以高速成長,預估未來可占整體書市的一半。

      長尾理論的來臨,將改變企業行銷與生產的思維,帶動另一波商業勢力的消長。執著於培植暢銷商品的人會發現,暢銷商品帶來的利潤越來越薄;願意給長尾商品機會的人,則可能積少成多,累積龐大商機。

      長尾理論不只影響企業的策略,也將左右人們的品味與價值判斷。大眾文化不再萬夫莫敵,小眾文化也將有越來越多的擁護者。唯有充分利用長尾理論的人,才能在未來呼風喚雨。

    俗民分類Folksonomy

    是由社會性書籤服務中最具特色的自定義標籤(Tag)功能衍生而來。

    Folksonomy=Floks+Taxonomy

    特點:

  • 個人自發性定義
  • 標籤分類是公開共享
  • 由用戶群體定義的頻率來決定
  • 方便、靈活、不受條件限制
  • Six Degrees of Separation 理論

    又稱為“小世界現象small world phenomenon,1967,由美國心理學家米爾格倫(Stanley Milgram)提出的理論,它指出你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,若每個人平均認識260人,其六度就是260的6次方 =1,188,137,600,000,遠超過地球上的人。

    RSS

    什麼是web2.0

    在2004年由O'Reilly Media公司的CEO Tim O'Reilly所提出的,指的是網際網路服務的第二個世代,web2.0強調使用者之間線上的合作與分享,它透過如社會網路網站(social networking sites)、線上共筆(wikis)、傳播工具(communication tools)、俗民分類(folksonomies)等工具來實踐其概念。

    web2.0與自由軟體的關係
    自由3--內容

    close content-->open content

    close tool-->open tool

    copyright-->copyleft

    自由2--網路

    web1.0-->web2.0

    自由1--軟體

    商業軟體-->自由軟體

    web2.0的4個c
    Cross service

    web service、RSS

    facebook的開放api平台

    地圖分享及交流

    flickr 搜尋引掣

    3D的flickr相簿

    芝加哥犯罪地圖(整合google map及犯罪資訊)

    Consumer experience

    AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)、flash

    splashup線上影像處理

    flash做的世界地圖

    youtube remixer

    線上網頁製作--weebly

    線上網頁製作--Jimdo

    線上居家設計--floorplanner

    線上電子白板--thinkature

    Content

    wiki、Folksonomy(俗民分類)、Blog

    線上共筆的百科全書--wikipedia

    相片分享交流網站--flickr

    Community

    在各種服務上添加社會網路,人際接點的多樣化。

    應用技術

    social computing(利用資訊通訊科技,來協助進行社交互動與溝通)

    應用典範

    人際社交網站--facebook

    興趣交流社交網站--friends20

    人脈資源社交網站--linkedin

    Web概念(非技術)的演進
    Web2.0

    網站的內容是由使用者所提供,網站與使用者之間具有高度的互動性,操作介面便利且直覺,使用者之間有很強的社會關係,網站提供一些開放的服務平台API(Application Programming Interface),經由mashup(混合式的網頁應用程式)的方式整合不同的服務,達到客製化的要求。

    Web1.5

    網頁利用PHP、ASP等程式語言,配合資料庫,產生具有動態網頁的效果。

    Web1.0

    2000年網路泡沬化之前所使用的網路型態,網站的內容由網站經營者所提供,網站內容越豐富,提供的資訊越有用,使用者就越多。

    先來想想看

    網路化的時代,是人讓電腦更聰明還是電腦讓人更聰明?
    你平常都如何讓學生用電腦共同合作學習?他們的軟、硬體真的可以合作學習嗎?
    一台沒有硬碟的電腦插上網路線就可完成你需要的工作,你覺得可能嗎?