Produits
Logiciel Desktop
Listes
Logiciel de diagrammes de Gantt
Usages
Cartes mentales pour l'éducation
Cartes mentales pour les entreprises
Cartes mentales pour développement personnel
Bénéfices des Cartes Mentales
Ressources
Fonctionnalités
Éducation
Personnel et Travail
Desktop
Tutoriels vidéos
Voir des conseils et des astuces sur l'utilisation de Mindomo.
Centre d'aide
Guide de l'utilisateur détaillé sur la configuration et l'usage de Mindomo.
Articles
Qu'est-ce qu'une carte mentale?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
Qu'est-ce qu'une carte conceptuelle?
Top 29 Exemples de cartes heuristiques
Tarifs
Connexion
Inscription
Produits
Logiciel Desktop
Listes
Logiciel de diagrammes de Gantt
Usages
Cartes mentales pour l'éducation
Cartes mentales pour les entreprises
Cartes mentales pour développement personnel
Bénéfices des Cartes Mentales
Articles
Qu'est-ce qu'une carte mentale?
How to Mind Map?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
Qu'est-ce qu'une carte conceptuelle?
Top 29 Exemples de cartes heuristiques
Fonctionnalités
Éducation
Personnel et Travail
Desktop
Aide
Tutoriels vidéos
Centre d'aide
Tarifs
Inscription
Connexion
Catégories :
Tout
-
lernen
par
SeidlA
Il y a 4 années
329
Seidl_Concept Map zur Leseaufgabe 1
Ouvrir
Plus de détails
PortfolioMitMaharaPHSG
par Sonia Coiro
Teamarbeit2
par Sonia Coiro
Medien- und Methodencurriculum
par J.-P. Dörr
Lernen verstehen
par Sonia Coiro
Fokusfrage 2
Aufgabenformate
Milieuaufgabe
Kompetenzdimension: Wollen
Selbsterziehung
persönliche Bedeutung der Kompetenz(en) für sich erkennen
selbstorganisiertes fachliches Lernen
Voraussetzung: animierendes und aufforderndes Unterrichtsarrangement
Appell an die Selbstbildsamkeit der SuS
Prinzip des Vorrangs der Absichtsbildung
SuS erkennen "Lücke" im Kompetenz- und Entwicklungsstand
Reflexionsaufgabe
Kompetenzdimension: Wissen
Erwerb der Kompetenzdimension Wissen
evaluativ-normativ
Reflexion im Nachsinnen und Vorfeld
während der Bewegungsaktivität
kognitiv-reflexive Auseinandersetzungen
Lernaufgabe
kompetenzorientierten Outcome-Perspektive
arrangieren von Lernumgebung
Bewegungsanregung
freies Erkunden und Explorieren - Lernen als Suchprozess - unendlich viele Freiheitsgrade
Bewegungsaufgabe
Lernen als eine eigentätige, erfahrungsbasierte Sachauseinandersetzung
verbunden mit emotionalen, sozialen und kognitiven Zielsetzungen
ausprobieren und entwickeln
selbstständige Lösungen entwickeln
Bewegungsanweisung
Kompetenzdimension: Können
ästhetisch-expressiv
keine Freiheitsgrade - sehr strikt vorgegeben - Lernökonomie
Fokusfrage 1 Aufgabenstellung&Kompetenzerwerb
Lehrkräfte als Akteure
Selbstverständnis als Lehrperson
Wie sehe ich mich als Lehrer*in?
Erfahrungen/Erlebnisse
Bezugsgruppen
Verständnis der SchülerInnen
Lehrkraft behandelt SuS unterschiedlich
Zuschreibung von Können/Wissen/Wollen
Verständnis von „Lücken“ und Entwicklungspotenzialen
erwünschte Entwicklung von SuS
Entwicklungsrichtung durch Aufgabenstellung
Verständnis des (Lern-)Gegenstands
Aufgabenstellung = Essenz/Kern des Lerngegenstands
Verständnis des Lehrens und Lernens
Entscheidung über bestimmte Handlungsweisen
Wie vermittle ich eine Sache?
geteilte Praxis
interaktiv-performative Dimension
Interaktionspraxis des Zeigens
Zeigen des Lehrkraft
Sich-Zeigen-Lassen bei SuS
materiell-räumliche Dimension
Gegenstände dienen ebenfalls zur Aufgabenstellung
übersituative Dimension
Bezugnahmen auf Erfahrungen und Ereignisse
Aufgaben komplementieren sich im Laufe der Unterrichtsstunden
körperlich-leibliche Dimension
Gestik/Mimik/Körpersprache
Körper als Zeichenträger