Igrifikacija
Igrifikacija
Elementi video igara
Traka napredovanja
Ploče s rezultatima
Bodovi
Bedževi
Vrste nagrada
Intrinzične
Nastaju u samom čovjeku
Ekstrinzične
Nagrade koje čovjek dobije od drugih ljudi
Vrste angažiranosti
Emocionalna
Nastaje kao želja djelatnika da doprinese organizaciji više nego što se to od njega očekuje.
Transakcijska
Potreba čovjeka da zarađuje za život i da zadovoljava očekivanja svog poslovođe i kolega.
Poboljšava čovjekovu psihu
Zadrživost
Motivacija
Angažman
Gartnerova definicija
Digitalna angažiranost - interakcija čovjeka s digitalnim uređajima
Iskustveni dizajn - odnos igrača s elementima igre
Mehanike video igara - glavni elementi igara
Povijest
1984. Charles A. Coonradt - Igra posla: Kako uživati u poslu jednako kao i u igri?
1980. Thomas W. Malone - Studija intrinzično motivirajućih računalnih igara
1978. Richard Bartle - Multi-User Dungeon
Prednosti
Zabavniji poslovni procesi
Transformacija radnog mjesta
Bolje ponašanje
Svi imaju jednake šanse
Međusobno natjecanje
Inovacija