MARKESTRAT
MARKESTRAT
Técnica de participación de estudiantes a través de simuladores empresariales
Ambiente competitivo y dinamico
Requerimiento
Conocimientos basicos en economia, estadistica y contabilidad
Juego de roles
Observar y aprender de acuerdo a las consecuencias obtenidas por la toma de desiciones
Herramienta de aprendizaje
SIMULACION DE NEGOCIOS
Proporciona estrategias de aprendizaje para obtener un continuo mejoramiento en los resultados de las compañias
Permite obtener resultados de acuerdo a las decisiones tomadas
Mejorar: El análisis y evaluación de la dificultades que afrontan las empresas
Conocimientos: Saber que hacer Habilidades: saber como hacerlo Actitudes: Querer hacerlo
Precisar con claridad y exactitud de acuerdo al proceso empleado para cada area
Permite estudiar el concepto del problema mucho mas a fondo
Estrategias: desarrollo y aprendizaje que permite fortalecer habilidades y destresas
Evolucionar: La capacidad para identificar y solucionar problemas estrategicos de la empresa
Fortalecer: La capacidad de trabajo en equipo
Resultados generales del producto
Resultados obtenidos por la empresa
Presupuesto de publicidad
Nombre del proyecto
Planificación de la produccion
Información de proyectos
Conocimiento de la economia
Estructura y ambiente
Distribucion
Consumidores
Nuevas Tecnologias
Productos
Consta de cinco competidores y canales de distribución en donde los participantes practicaran el comportamiento de los principales mercados
Analisis en posicionamiento y segmentacion
Permitiendo la practica y evaluacion de conceptos
A partir de la informacion suministrada se toman desiciones
Estudios de Mercado
Investigacion y Desarrollo
Productividad
Entorno economico
Precios
Fuerza de Ventas
Publicidad