Productos
Software de Mapas Mentales
Software de Esquemas
Software de Diagramas de Gantt en línea
Usos
Mapas Mentales para la Educación
Mapas Mentales para Empresas
Mapas Mentales para el Desarrollo Personal
Beneficios de los Mapas Mentales
Recursos
Características
Educación
Personal & Trabajo
Desktop
Tutoriales en vídeo
Vea consejos y trucos sobre el uso de Mindomo.
Centro de ayuda
Guía de ayuda detallada sobre la configuración y el uso de Mindomo.
Artículos
¿Qué es un mapa mental?
¿Cómo hacer un Mapa Mental?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
¿Qué es un mapa conceptual?
Los 29 mejores ejemplos de mapas mentales
Precios
Iniciar sesión
Registrarse
Productos
Software de Mapas Mentales
Software de Esquemas
Software de Diagramas de Gantt en línea
Usos
Mapas Mentales para la Educación
Mapas Mentales para Empresas
Mapas Mentales para el Desarrollo Personal
Beneficios de los Mapas Mentales
Artículos
¿Qué es un mapa mental?
¿Cómo hacer un Mapa Mental?
How to Take Notes with Mind Maps?
How to Prioritize Tasks with Mind Maps?
¿Qué es un mapa conceptual?
Los 29 mejores ejemplos de mapas mentales
Características
Educación
Personal & Trabajo
Desktop
Ayuda
Tutoriales en vídeo
Centro de ayuda
Precios
Registrarse
Iniciar sesión
Categorías:
Todo
-
feedback
-
storytelling
-
lighting
-
sustainability
por
Zack Goh
hace 7 años
266
2018 Retail Strategies Trend
In modern retail, creating a compelling in-store experience is crucial. Successful stores focus on storytelling, making the product the hero, and using strategic lighting to capture attention.
Abrir
Ver más
Photo Techniques, Tricks and Gimmicks (from Scott Kelby's Worldwide Photowalk in Laguna Beach, CA)
por Alex T
Blender Art Magazines
por Wiltur .
ZERO HUNGER
por Cintia Mulki
What Is Mindomo?
por Cristina Zeppos
Retail Store
2018 trend
memorable in-store experience
sustainability in the values
data to make decisions
focus on service
rethink the hard sell
essential elements
product hero
lighting
interactive, immersive and experiences
storytelling
customer’s feedback
pathway
decompression zone
using lighting, flooring, textured and materials that contrast
first few steps within the store entrance always ignored and forgotten
grab attention