Este plantilla de juego de dados está creado para que los niños jueguen con sus amigos y aprendan cosas nuevas al mismo tiempo.
El juego de dados puede ser jugado por uno o varios jugadores. Utilizarán un dado para elegir qué actividades tendrán que realizar
Tendrán que pensar en el nombre de un juego, el nombre de dos libros, el nombre de tres películas, el nombre de cuatro plantas, el nombre de cinco mascotas y el de seis animales salvajes.
Utiliza un dado para elegir las actividades que tendrás que realizar.
Si hay varios jugadores, tirarán el dado de uno en uno. Ganará el primero que consiga todas las caras del dado y complete el mapa mental. Pueden utilizar el mismo dado o dados diferentes.
¡A tirar los dados!
Si has sacado un 4, tendrás que escribir el nombre de cuatro plantas.
Si sacas un 5, tendrás que escribir el nombre de cinco mascotas.
Si sacas un 6, tendrás que escribir el nombre de seis animales salvajes.
Si sacas un 3, tendrás que escribir el nombre de tres películas.
Si sacas un 2, tendrás que escribir los nombres de dos libros.
Si has sacado un 1, tendrás que escribir el nombre del juego.
Hărțile mentale vă ajută să faceți brainstorming, să stabiliți relații între concepte și să organizați și generați idei.
Cu toate acestea, șabloanele de hărți mentale oferă o modalitate mai simplă de a începe, deoarece sunt modele care includ informații despre un subiect și instrucțiuni de ghidare. În esență, ele asigură structura care combină toate elementele unui subiect și servesc drept punct de plecare pentru harta mentală personală. Sunt o resursă practică pentru a crea hărți mentale pe diverse subiecte, fie în domeniul afacerilor, fie în educație.
Mindomo vă oferă șabloane inteligente de hărți mentale, care vă ajută să acționați și să gândiți fără efort.
Subiecte descriptive
Subiecte cu text de fundal
Ramură implicită
Eliminarea datelor șablonului
Puteți alege dintr-o varietate de șabloane de hărți mentale disponibile în conturile pentru afaceri sau educaționale ale Mindomo sau puteți crea propriile șabloane de la zero. Orice hartă mentală poate fi transformată într-un șablon prin adăugarea de instrucțiuni de ghidare suplimentare la unul dintre subiectele sale.