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Fishbone diagram cause-and-effect template

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Smiling Fishbone (Cause and Effect)

Effortlessly identify and analyze root causes with this Fishbone Diagram template. Streamline problem-solving and enhance decision-making in a visual, structured way.


Keywords: fishbone diagram, fishbone, fish bone, 6M, 6Ms of production, Manpower, Method, Machine, Material, Milieu, Measurement, brainstorming, cause and effect, cause and effect diagram, cause & effect, problem-solving session, problem solving session, cause, causes, effect, effects, problem solving, solution, problem statement.

Smiling Fishbone (Cause and Effect)

EFFECT

CAUSES

PROBLEM STATEMENT

Type in the problem

category

Add a key category of causes

Cause

Add an actual cause of the problem

Add details

Type in additional details about the cause

Pourquoi utiliser un modèle de carte mentale Mindomo?

Les cartes mentales vous aident à faire un brainstorming, à établir des relations entre les concepts, à organiser et à générer des idées.

Cependant, les modèles de cartes mentales offrent un moyen plus facile de commencer, car il s'agit de cadres qui contiennent des informations sur un sujet spécifique avec des instructions d'orientation. Par essence, les modèles de cartes mentales assurent la structure qui combine tous les éléments d'un sujet spécifique et servent de point de départ à votre carte mentale personnelle. Ils constituent une ressource qui offre une solution pratique pour créer une carte heuristique sur un sujet particulier, que ce soit dans le domaine des affaires ou de l'éducation.

Mindomo vous propose des modèles de cartes mentales intelligentes qui vous permettent de fonctionner et de penser sans effort.

Un modèle a plusieurs fonctionnalités:

Thèmes descriptifs

Sujets avec texte d'arrière-plan

Branche par défaut

Suppression des données du modèle

Vous pouvez choisir parmi une variété de cartes mentales vierges provenant des comptes professionnels ou éducatifs de Mindomo, ou vous pouvez créer vos propres modèles de cartes heuristiques à partir de zéro. Toute carte heuristique peut être transformée en modèle de carte heuristique en ajoutant des notes d'orientation à l'un de ses sujets.